在杭州某便利店的收銀臺前,消費(fèi)者李女士對著那個印著支付寶標(biāo)志的“小藍(lán)環(huán)”設(shè)備猶豫了兩秒,最終還是熟練地掏出手機(jī),點(diǎn)開支付寶APP調(diào)出二維碼完成支付。
“聽說碰一下更快,但總覺得多此一舉,掃碼都用習(xí)慣了。”她的猶豫,恰是支付寶2024年重磅推出的“碰一下”功能當(dāng)前處境的真實(shí)寫照——作為基于NFC技術(shù)的戰(zhàn)略級創(chuàng)新,它既未復(fù)刻二維碼支付的顛覆性成功,也沒能像刷臉支付那樣打開增量市場,反而陷入“食之無味,棄之可惜”的雞肋困境。
官方數(shù)據(jù)顯示,支付寶“碰一下”用戶數(shù)已突破1億,覆蓋全國超400個城市及千萬商家,在杭州、長沙等試點(diǎn)城市的年輕群體中使用率達(dá)54%,用戶滿意度更是高達(dá)92%。
然而,亮眼數(shù)據(jù)難掩行業(yè)頹勢:2025年第一季度,微信支付以59.7%的市場份額持續(xù)領(lǐng)跑,支付寶36.2%的占比則延續(xù)著收縮態(tài)勢,“碰一下”并未成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的“救命稻草”。這個看似微小的功能,實(shí)則如同一面棱鏡,折射出移動支付巨頭在存量競爭時代的深層危機(jī)與轉(zhuǎn)型陣痛。
01
功能定位的模糊,創(chuàng)新價值與用戶慣性的失衡
支付寶“碰一下”的技術(shù)邏輯并不復(fù)雜:用戶只需解鎖手機(jī),將其貼近商家的NFC設(shè)備,即可完成支付,整個過程比傳統(tǒng)掃碼快30%以上。
在長沙某連鎖便利店,這項(xiàng)功能推廣三個月后,使用率便從最初的12%躍升至43%,成為僅次于掃碼的第二大支付方式;杭州某商圈的統(tǒng)計(jì)顯示,其推廣速度甚至達(dá)到當(dāng)年刷臉支付的6倍。但跳出試點(diǎn)城市,全國范圍內(nèi)的“碰一下”仍處于邊緣化狀態(tài),多數(shù)用戶對其“不感冒”。
這種區(qū)域差異的背后,是功能定位的根本性模糊。對于習(xí)慣了“掏手機(jī)-開APP-掃碼”三步操作的用戶而言,“碰一下”節(jié)省的幾秒時間,并不足以覆蓋改變習(xí)慣的心理成本。
上海某連鎖便利店店長透露,工作日早高峰時段,“碰一下”的使用率始終低于15%,“趕時間的顧客寧愿提前打開付款碼等結(jié)賬,也懶得花半分鐘聽店員解釋新功能”。
這正印證了創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)學(xué)中的“閾值定律”——當(dāng)新技術(shù)帶來的效率提升未超過用戶的切換成本時,再先進(jìn)的功能也難以形成規(guī)模效應(yīng)。
與微信同期升級的NFC功能對比,更能看出支付寶的戰(zhàn)略搖擺。微信2025年推出的NFC功能不僅支持支付,還整合了交通卡、門禁、電子門票、文件傳輸?shù)葓鼍?,第一季度使用用戶便突?.2億,其中電子門票場景的使用率同比激增200%。
微信將NFC視為打通“社交-生活-服務(wù)”的生態(tài)入口,而支付寶的“碰一下”雖也嘗試擴(kuò)展到點(diǎn)餐、退稅、取快遞等場景,卻始終未能跳出“支付工具”的范疇,功能延伸顯得生硬且缺乏協(xié)同。
商家端的成本結(jié)構(gòu)則進(jìn)一步加劇了推廣阻力。支付寶對“碰一下”收取0.2%的基礎(chǔ)手續(xù)費(fèi),1000元以下小額交易費(fèi)率更是高達(dá)0.38%,這一標(biāo)準(zhǔn)不僅高于部分聚合支付平臺,也讓下沉市場的小商戶望而卻步。
硬件方面,盡管官方未公布具體價格,但業(yè)內(nèi)測算顯示,支持“碰一下”的NFC收款設(shè)備成本比二維碼貼紙高出5-10倍,對于利潤微薄的夫妻店而言,這筆投入顯然“不劃算”。
這種謹(jǐn)慎與2019年支付寶推廣刷臉支付時“設(shè)備免費(fèi)”的激進(jìn)補(bǔ)貼形成鮮明對比,折射出其財務(wù)戰(zhàn)略的收縮——當(dāng)資本不再為技術(shù)創(chuàng)新兜底,功能的市場穿透力自然大打折扣。
功能迭代中的矛盾更顯戰(zhàn)略迷茫。據(jù)了解,支付寶也曾推出其他場景的NFC功能創(chuàng)新,試圖將支付工具延伸為企業(yè)管理工具,但實(shí)際落地中卻屢屢碰壁。
因此,有一種聲音表示,這種“大而全”的擴(kuò)張思路,反而分散了本應(yīng)用于優(yōu)化支付體驗(yàn)的資源,讓“碰一下”陷入“樣樣通、樣樣松”的尷尬。這種尷尬,通過中國支付清算協(xié)會調(diào)查數(shù)據(jù)就可以窺見一斑。
從移動支付使用偏好看,手機(jī)掃碼或出示二維碼支付滲透率超過90%,是最常使用的支付方式。對于很多用戶而言,掃碼支付已經(jīng)成為肌肉記憶。
02
生態(tài)壁壘的松動,場景穿透力與用戶粘性的斷層
“碰一下”的推廣困境,本質(zhì)上是支付寶生態(tài)壁壘松動的外在表現(xiàn)。2025年第一季度,微信支付59.7%與支付寶36.2%的市場份額差距,絕非單一功能的勝負(fù),而是生態(tài)勢能的代差——微信以社交為護(hù)城河,構(gòu)建起“溝通-生活-支付”的自然閉環(huán);支付寶則困在“金融-支付”的單向路徑里,難以突破工具屬性的局限。
NFC技術(shù)本應(yīng)成為支付寶破局的利器。它無需聯(lián)網(wǎng)即可完成設(shè)備握手的特性,在網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的下沉市場本有天然優(yōu)勢。但支付寶未能將技術(shù)優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為場景穿透力。
在縣域市場,微信支付憑借社交紅包、親屬卡等功能培養(yǎng)的用戶習(xí)慣,占據(jù)著70%以上的份額。某縣級市超市老板的觀察頗具代表性:“顧客平時發(fā)紅包、轉(zhuǎn)賬都用微信,付款時自然順手點(diǎn)微信,支付寶的‘碰一下’再好,也沒人愿意特意切換。”
會員體系的協(xié)同乏力,進(jìn)一步削弱了“碰一下”的商業(yè)價值。支付寶曾宣稱,“碰一下”可實(shí)現(xiàn)“刷臉即會員”,轉(zhuǎn)化率比傳統(tǒng)模式提升6倍,但實(shí)際運(yùn)營中,用戶對非自愿注冊會員的抵觸情緒強(qiáng)烈。某連鎖餐飲品牌的數(shù)據(jù)顯示,其支付寶會員的活躍度僅為微信會員的1/3,“很多用戶碰完付款就刪消息,根本不看會員權(quán)益”。
反觀微信,通過小程序?qū)⒅Ц杜c會員服務(wù)自然銜接,用戶支付后可直接跳轉(zhuǎn)會員頁,轉(zhuǎn)化率是支付寶的2.3倍。與此同時,支付寶的跨境場景的優(yōu)勢也未能有效轉(zhuǎn)化。
支付寶“碰一下”支持境外游客退稅、跨境支付等功能,本應(yīng)強(qiáng)化其國際化標(biāo)簽,但在國內(nèi)市場,微信支付通過“小程序+支付”的組合,已滲透到社區(qū)團(tuán)購、農(nóng)產(chǎn)品直銷等下沉場景。
2025年第一季度,微信支付全球月活用戶達(dá)14.7億,支付寶為10.4億,差距的背后是場景覆蓋廣度的懸殊——當(dāng)微信支付成為“買菜付錢、打車付錢、發(fā)紅包”的生活方式,支付寶的“碰一下”仍停留在“單純付錢”的工具層面。
生態(tài)協(xié)同的缺失,讓“碰一下”淪為孤立的功能碎片。支付寶母公司螞蟻集團(tuán)擁有支付、理財、保險等豐富業(yè)務(wù),但“碰一下”與這些業(yè)務(wù)的聯(lián)動幾乎為零。
用戶用“碰一下”付款后,既不會收到定制化的理財推薦,也無法自動觸發(fā)保險服務(wù),功能間的“墻”始終存在。而微信將NFC功能與交通卡、門禁系統(tǒng)、文件傳輸深度綁定,用戶“碰一下”不僅能付錢,還能刷地鐵、開小區(qū)門、傳照片,這種生態(tài)整合能力,正是支付寶當(dāng)前最欠缺的。
03
戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的陣痛,技術(shù)慣性與市場需求的錯配
支付寶對“碰一下”的資源傾斜,實(shí)則暴露了其在技術(shù)驅(qū)動與市場需求間的掙扎。作為二維碼支付的發(fā)明者,支付寶習(xí)慣了“技術(shù)突破-標(biāo)準(zhǔn)制定-市場壟斷”的路徑依賴,但在移動支付進(jìn)入存量競爭的2025年,這套邏輯早已失靈。
“碰一下”的推廣策略明顯延續(xù)了二維碼時代的慣性。支付寶試圖通過鋪設(shè)硬件設(shè)備、補(bǔ)貼代理商的方式復(fù)制成功,但時移世易:2019年投入30億補(bǔ)貼推廣刷臉支付,最終未能撼動二維碼地位;如今“碰一下”面臨的局面更復(fù)雜——微信支付憑借社交場景實(shí)現(xiàn)“零成本”滲透,銀聯(lián)“碰一碰”已占據(jù)部分線下市場,支付寶夾在中間,進(jìn)退兩難。
據(jù)觀察,為了培養(yǎng)普羅大眾對“碰一下”支付的使用習(xí)慣,支付寶也聯(lián)合分眾傳媒等梯媒機(jī)構(gòu),推出“碰一下領(lǐng)券、領(lǐng)紅包”等活動。對此,不少業(yè)主吐槽,該類場景并無支付需求,支付寶的這種“廣告植入”過于突兀。
某支付代理商透露:“總部要求我們同時推刷臉設(shè)備和‘碰一下’終端,商家卻覺得混亂,我們也疲于奔命,最后哪個都沒做好?!?/span>
研發(fā)投入的縮減則制約了功能迭代的速度。2024年螞蟻集團(tuán)研發(fā)投入占比降至1.6%,較2020年的3.2%腰斬。這直接導(dǎo)致“碰一下”上線一年來,核心體驗(yàn)并無重大突破。
用戶反饋的“部分安卓手機(jī)兼容性差”“偶發(fā)支付失敗”等問題,始終未能徹底解決,影響了口碑傳播。某科技測評機(jī)構(gòu)的測試顯示,“碰一下”在華為、小米等主流機(jī)型上的成功率超過90%,而微信NFC功能的成功率更是接近100%,這種細(xì)微差距在高頻支付場景中,被無限放大。
與此同時,支付寶戰(zhàn)略重心的搖擺更消耗了有限資源。近年來,支付寶在刷臉支付、數(shù)字人民幣、“碰一下”等多條技術(shù)路線上并行發(fā)力,卻始終未能找到明確的主攻方向。
支付寶“碰一下”的雞肋困境,從來不是一個功能的成敗,而是移動支付巨頭轉(zhuǎn)型焦慮的集中爆發(fā)。在增量時代,技術(shù)創(chuàng)新可以快速轉(zhuǎn)化為市場份額;但在存量時代,用戶習(xí)慣、生態(tài)協(xié)同、戰(zhàn)略定力的重要性遠(yuǎn)超單一功能的優(yōu)劣。
04
結(jié)語
“于見專欄”認(rèn)為,對于支付寶而言,破局的關(guān)鍵不在于“碰一下”本身是否保留,而在于能否跳出“技術(shù)決定論”的思維定式:在場景端,應(yīng)聚焦年輕群體和跨境市場,將“碰一下”與音樂節(jié)、免稅店等場景深度綁定,形成差異化優(yōu)勢。
而在商家端,需降低設(shè)備成本和費(fèi)率,通過聚合支付解決“多設(shè)備共存”痛點(diǎn);在生態(tài)端,要打破內(nèi)部壁壘,讓“碰一下”與理財、保險等業(yè)務(wù)真正聯(lián)動。唯有如此,“雞肋”才可能變成“利刃”。
移動支付的戰(zhàn)場早已從功能比拼升級為生態(tài)較量?!芭鲆幌隆钡奈磥?,不僅關(guān)乎一個功能的存廢,更決定著支付寶能否在微信生態(tài)的包圍下找到新的增長極。這場戰(zhàn)役的結(jié)果,或?qū)⒅匦露x中國數(shù)字支付的格局。只是,最終的贏家是否是支付寶,依然尚未可知。