近日,社交平臺Soul的運營主體Soulgate向港交所遞交招股書,騰訊以49.9%持股比例成為最大戰(zhàn)略投資者,但不參與公司日常經(jīng)營。
3年前,Soul赴港上市時,稱自己為“年輕人的社交元宇宙”,如今,這是Soul第四次沖擊IPO,在AI的浪潮下,Soul將自身定義為AI+沉浸式社交平臺。
“情緒價值”是Soul最賺錢的生意,年收入超20億元,毛利率高達80%的背后,Soul也面臨收入結(jié)構(gòu)單一、低付費率等問題。
當(dāng)Z世代逐漸走向成熟,曾經(jīng)的“不看臉社交”故事該如何延續(xù)?押注AI社交的Soul,這一次能否真正找到資本與用戶的“靈魂共鳴”?
虛擬情緒價值撐起80%毛利
Soul APP于2016年底上線,是一款針對Z世代的虛擬社交平臺。
為了和陌陌、探探形成差異化競爭,Soul誕生之初就瞄準(zhǔn)了年輕人解決孤獨感的剛需,引入算法匹配用戶,以興趣連接陌生人,進行“不看臉式”靈魂交友。
如今,SoulAPP已運行十年,這是公司第四次沖刺IPO。
2021年,Soul就曾赴美上市,受美股市場環(huán)境影響,官方最終撤銷了上市申請。2022年和2023年,兩度遞表港交所,均未能成功,當(dāng)時Soul稱自己為社交元宇宙平臺。
如今,在招股書中,Soul稱自己是一個AI+沉浸式社交平臺。無論是元宇宙還是AI+,Soul最本質(zhì)的業(yè)務(wù)是基于用戶的興趣圖譜等匹配陌生人,提供交友渠道。
Soul的收入來源主要靠平臺用戶充值Soul幣購買虛擬物品獲得增值服務(wù)收入,以及企業(yè)在平臺投放的廣告收入。
收入端來看,2022年到2024年,Soul收入分別為16.7億元、18.5億元、22.1億元,年均復(fù)合增長率為15.0%。
2025年前8個月,公司收入16.8億元,同比增長17.5%,高于過去3年的收入平均增速。
不過需要注意的是,Soul的收入結(jié)構(gòu)較為單一,超90%收入來自情緒價值服務(wù),主要是用戶購買Avatar(頭像)、虛擬禮物及道具、推薦特權(quán)及AI相關(guān)收入等情緒價值服務(wù)。
報告期內(nèi),廣告服務(wù)收入占比只有約10%,2025年前8個月,廣告服務(wù)收入增速9.3%。而2022年到2024年,廣告服務(wù)收入的年復(fù)合增長率為27.0%,這表明2025年廣告服務(wù)業(yè)務(wù)增速放緩。
毛利率方面,2022年到2024年以及2025年下半年,Soul的毛利率分別為86.3%、85.5%、83.7%、81.5%。
好的方面是,Soul的毛利率在同行業(yè)內(nèi)相對較高,長期在80%以上。2024年的毛利率高于伊對母公司米連科技超38個百分點,也略高于Tinder母公司MATCH。
但不好的是,Soul的毛利率在逐年下滑,這表明公司在成本管控或運營銷率方面不如以前。
盈利方面,2022年公司經(jīng)調(diào)整凈虧損2190萬元,2023年及2024年,經(jīng)調(diào)整凈利潤分別為3.61億元及3.37億元。
2025年前8個月,經(jīng)調(diào)整凈利潤為2.86億元,同比增長73.3%;經(jīng)營利潤率由8.9%提升至14.2%。
在毛利下滑的情況下,Soul經(jīng)營利潤率提升主要依靠壓縮營銷費用率及行政費用率。
整體來看,報告期內(nèi),營銷費用率和行政費用率處于下滑趨勢。倘如未來競爭加劇,Soul被迫重新加大投放,管理層能接受的營銷費用率上限區(qū)間會成為影響盈利能力的關(guān)鍵因素。
月活下滑押注AI社交
作為一個社交APP,支撐Soul基本面的是用戶數(shù)據(jù)。
截至2025年8月31日,公司累計有約3.9億注冊用戶,日均活躍用戶數(shù)達1100萬,其中78.7%為Z世代用戶。用戶中Z世代占比高,這是Soul的優(yōu)勢,也是Soul在過去實現(xiàn)快速增長的關(guān)鍵。
但需要注意的是,Z世代中已經(jīng)有一部分人進入了職場乃至成家。Soul需要面對產(chǎn)品的生命周期,以及核心用戶可能不再使用Soul的問題。
從一些關(guān)鍵的運營數(shù)據(jù)來看,相比過去3年,Soul在日活用戶、月均付費用戶、ARPPU、付費率等方面均有提升。
比如,日活用戶從2022年的950萬名增長至2025年8月末的1100萬,ARPPU從75.3元提升至104.4元,付費率從5.7%提升至6.5%。
不過,月活用戶方面,2022年為2940萬名,2023年下滑至2620萬名,2024年維持在2620萬名,2025年前8個月增長至2800萬名,但仍低于2022年水平。
可以與Soul進行對比的是婚戀平臺伊對APP。根據(jù)米連科技招股書,截至2025年6月末,米連科技的平均月活躍用戶達990萬名,平均日活躍用戶達210萬名及平均月付費用戶達120萬名,付費率12%。
米連科技月活用戶、日活用戶及ARPPU均不及Soul,但付費率卻是12%,比Soul高出7個百分點。
用戶低付費率這一點,或許Soul可以通過AI技術(shù)得到改善。
根據(jù)弗若斯特沙利文資料,2024年中國AI+沉浸式情緒經(jīng)濟市場規(guī)模為71億元,預(yù)計2030年達到900億元,期間年復(fù)合增長率為52.8%。
Soul推出了自研SoulX與AI驅(qū)動的推薦系統(tǒng),降低了陌生人社交的破冰門檻。Soul在招股書中表示,AI不僅能精準(zhǔn)匹配興趣相投的“靈魂”,還能輔助生成有趣的回復(fù),這種技術(shù)帶來的沉浸式體驗,讓核心用戶更愿意為打造虛擬人設(shè)和維持高質(zhì)量社交關(guān)系買單。
在研發(fā)投入方面,Soul從2020年的1.87億元增至2024年的5.46億元,2025年前8個月已投入4.07億元。
此番IPO,Soul計劃將募資額用于進一步提升AI、GPU及資料分析等能力。
然而,AI技術(shù)的迅猛發(fā)展雖賦予其深刻改變社會互動的能力,但若缺乏倫理約束,可能導(dǎo)致隱私侵犯、算法偏見等問題,侵蝕用戶信任與社會公險。
而虛擬身份+陌生人社交+AI 生成內(nèi)容,疊加年輕用戶占比高,本身就處于監(jiān)管敏感區(qū),Soul還需厘清增長與合規(guī)的邊界。