種種跡象顯示,元宇宙并非只是一陣熱炒的概念,從技術到應用都具備現(xiàn)實的前景,普遍共識已經(jīng)在質(zhì)疑聲中開始形成,產(chǎn)業(yè)機遇開始涌現(xiàn)。
而在這個過程中,隨著越來越多的參與者加入,一些似乎意料之外的“入局者”,也提醒業(yè)界元宇宙的產(chǎn)業(yè)機遇已經(jīng)到來。例如最近在中國移動全球合作伙伴大會產(chǎn)品創(chuàng)新融合發(fā)布會上,中國移動咪咕公司總經(jīng)理劉昕發(fā)表的演講就以“搭乘5G信息高鐵 加速通往元宇宙”為題,分享了專門針對元宇宙的“MIGU演進路線圖”。
事實上,在Facebook、字節(jié)跳動之外,類似中國移動咪咕這樣的元宇宙“新”參與者正在變得越來多,在這背后是迥然不同的參與目的,以及殊途同歸的類似動作。
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抓住元宇宙產(chǎn)業(yè)機遇,
入局者已分為四大派系
雖然都在做元宇宙,但尋找機遇的動機可能千差萬別,這也客觀上把當前進入元宇宙的參與者分成了立場鮮明的四個派系,各有產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢。
1、增量派:以Facebook、字節(jié)跳動為代表,想要從瓶頸化的現(xiàn)狀中脫困
Facebook改名一度成為全球熱點,作為PC互聯(lián)網(wǎng)時代崛起的巨頭,突破當前商業(yè)模式過于單一、核心用戶不再年輕、政策監(jiān)管持續(xù)加碼等瓶頸問題,元宇宙已經(jīng)成為重要手段。事實上,為應對營收放緩等麻煩,F(xiàn)acebook此前已參考中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭布局電商,但并沒有太大突破,此時又緊接著全面轉(zhuǎn)向元宇宙,意圖再清晰不過。
字節(jié)跳動類似,國內(nèi)市場用戶量幾乎到頂,而在國際市場上,eMarketer預計其未來幾年其用戶量增長將全面放緩。
不過,瓶頸前的高位本身就是這類企業(yè)的優(yōu)勢,元宇宙八大基本特征——身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟系統(tǒng)、文明,它們都具備更好的用戶和產(chǎn)品基礎。
2、防御派:以騰訊、阿里為代表,習慣性、應激性采取防御動作
國外的Roblox、Epic,以及國內(nèi)的代碼乾坤、迷你玩,這類在概念和做法上被認為是最接近元宇宙的公司,騰訊都是重要的股東。
而阿里更是被爆出新加坡控股有限公司已經(jīng)申請注冊了包括“阿里元宇宙”、“淘寶元宇宙”、“釘釘元宇宙”在內(nèi)的多個商標,不久前云棲大會上最后一場演講主題也被定為元宇宙。
對騰訊、阿里這樣的“既得紅利”者,在一個新的概念面前布局是非常典型的防御動作。騰訊當年靠微信驚險獲得移動互聯(lián)網(wǎng)船票,阿里現(xiàn)在還被拼多多追著打,巨頭們在包括元宇宙在內(nèi)的所有新興事物面前都一定會有所動作。
3、延展派:以中國移動等為代表,利用相匹配的能力體系進行概念和業(yè)務的自然銜接
元宇宙有系統(tǒng)化的技術要求,例如AR、VR、5G、人工智能、區(qū)塊鏈等,這也意味著,有些企業(yè)其實是具備了與元宇宙相匹配的體系化能力要求的,一旦產(chǎn)業(yè)機遇到來,很容易迎入。
中國移動就是如此,在11月2日的2021中國移動全球合作伙伴大會主論壇上,董事長楊杰在主旨演講中重點提及了中國移動對算力網(wǎng)絡的部署,要構(gòu)建泛在融合的算力網(wǎng)絡,打造一點接入、即取即用的“算力服務”,達成“網(wǎng)絡無所不達、算力無所不在、智能無所不及”的愿景。這種聯(lián)接多地計算中心的統(tǒng)一協(xié)同計算網(wǎng)絡其背后所帶來的強大算力和協(xié)同規(guī)劃,本身就是元宇宙對未來底層計算的客觀要求。
事實上,咪咕作為中國移動旗下負責數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)的專業(yè)公司,之所以提出“通往元宇宙”,也主要基于運營商中國移動一系列能力以及自身的產(chǎn)品經(jīng)歷。
這一點,從咪咕提出的針對元宇宙的“MIGU演進路線圖”可以看出。這個路線圖設置了一個四層結(jié)構(gòu)(如圖):
底座是一個算力網(wǎng)絡(Ubiquitous computing Power),往上是一個具有游戲互動特點的引擎(Gamified interaction engine),然后承接一個沉浸式社交互動能力層(Immersive social connection),最后實現(xiàn)各類混合現(xiàn)實Mixed Reality的應用。簡單說就是,背靠運營商的咪咕把自己天然的以連接為中心的優(yōu)勢做法轉(zhuǎn)變?yōu)橐运懔橹行?,以網(wǎng)為根基,像水、電、煤氣一樣讓算力一開即得、一開即用,從而來推動數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展同時實現(xiàn)元宇宙應用和體驗。
而這個體系的形成,顯然離不開中國移動一直以來構(gòu)建的以5G、算力網(wǎng)絡、智慧中臺建設為重點的“連接+算力+能力”新基建,其形成了云(全架構(gòu)游戲云化等)、網(wǎng)(5G動態(tài)切片、QoS網(wǎng)絡保障等)、邊(GECC Node、智能邊緣調(diào)度等)、端(手機、TV端、頭顯、車載等)各層次能力布局,客觀上成為了針對元宇宙的儲備。
可以看到,很多企業(yè)出于并非“元宇宙”目的的其他動作,可能最終為元宇宙做了嫁衣。顯而易見,中國移動咪咕不會是唯一一家有這樣稟賦的企業(yè),會有更多類似的企業(yè)冒出來,尤其是那些既有全棧軟硬件技術能力、又有游戲或社交等表層應用經(jīng)歷的企業(yè),這個市場上還有不少。
4、機遇派:以上市公司、中小創(chuàng)新企業(yè)為代表,投機或?qū)ふ倚碌乃{海機會
元宇宙當然帶來了一大堆想要與新概念關聯(lián)的企業(yè)。
例如,股價反復浮沉的中青寶推出虛擬與現(xiàn)實夢幻聯(lián)動模擬經(jīng)營類元宇宙游戲《釀酒大師》,凱撒文化引入了NFT技術宣稱要上線以元宇宙模式設計的代號為“動物星球”的游戲,云電腦服務商順網(wǎng)科技表示要“利用優(yōu)勢的技術和創(chuàng)新賦能元宇宙Metaverse”,等等。
此外,包括昆侖萬維、風語筑、佳創(chuàng)視訊、數(shù)碼視訊、完美世界等一眾與元宇宙可以在某個方面關聯(lián)的企業(yè)都在市場傳達自己推進元宇宙的動作。
不可否認,這其中會有努力尋找產(chǎn)業(yè)機遇的玩家,但肯定也有不少有蹭熱點甚至投機的成分。
總的看來,元宇宙賽道上越來越熱鬧,但鑒別不同企業(yè)的不同目的,才能理解企業(yè)的很多作為。
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不同入局方式下,元宇宙產(chǎn)業(yè)
參與者正在進行三個相同的動作
不管從哪路來的,資質(zhì)、稟賦如何,到了元宇宙這里就都來到了同一起跑線,多數(shù)企業(yè)目前看來都在進行著相同的三個動作,只是誰快誰慢的不同。
1、謀產(chǎn)品:在元宇宙最關鍵的XR上進行產(chǎn)品布局
元宇宙一度被認為是XR產(chǎn)業(yè)的第二春,而XR確實因為成為元宇宙的關鍵入口而獲得新的機會——不管誰來做元宇宙,XR產(chǎn)品的“基石”布局都成為必須的動作。
過去幾年,F(xiàn)acebook已經(jīng)推出了Portal視頻通話設備系列、Ray-Ban Stories眼鏡以及各種版本的Oculus虛擬現(xiàn)實頭盔;字節(jié)跳動也在今年8月以90億元人民幣收購VR廠商Pico;連阿里站出來表態(tài)元宇宙的也是達摩院XR實驗室負責人譚平。
而中國移動咪咕在宣布“通往元宇宙”的同時,也發(fā)布了一款“Nreal Air”AR眼鏡。按官方的說法,這款眼鏡重量僅有76g,色彩清晰度相當于目前VR眼鏡的兩倍,并且可以與5G手機相連接,“用戶透過眼鏡可看到多屏畫面,擁有空間感視角,相當于隨身攜帶了一塊200寸的高清大屏,并可隨著頭部轉(zhuǎn)動,實現(xiàn)屏幕位置和大小的隨意切換”。在咪咕的設定中,該款眼鏡可以廣泛用于體育觀賽、游戲娛樂場景提供更沉浸式的互動體驗。
從長期布局到資本快速收購,甚至直接發(fā)布新品,各種方式的“謀產(chǎn)品”,正在推動XR市場的快速增長。根據(jù)IDC《2021年第二季度增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實市場追蹤報告》,2021年全球市場VR頭顯預計出貨837萬臺,其中中國市場預計出貨143萬臺,未來五年,預計中國市場VR出貨復合增長率為69.4%,AR頭顯復合增長率為109.9%。
2、推項目:做出具體的落地案例來為元宇宙發(fā)展鋪路
移動互聯(lián)網(wǎng)的興起是從一個個移動應用的出現(xiàn)證明“移動互聯(lián)網(wǎng)并非PC互聯(lián)網(wǎng)的移動化”開始的,而元宇宙當前的一個重要動作或者說任務,是推進一些能夠具體落地的案例,來為下一步發(fā)展鋪路。
這主要體現(xiàn)在一些重點場景中,例如游戲和體育賽道上。
在游戲領域,紅杉資本、高瓴資本、真格基金、五源資本等知名投資機構(gòu)都有所布局,紅杉資本甚至傳出消息要在今年內(nèi)完成50家元宇宙游戲公司的投資。而一些原本就布局有游戲的參與者,在游戲這方面更為積極。
例如中國移動咪咕今年以來投入大量資源打造的5G+云游戲,正在游戲云算力網(wǎng)絡服務能力方面進行布局,要“推進云網(wǎng)融合、視頻互動、跨享終端云原生游戲”,其還與亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF)達成獨家戰(zhàn)略合作,發(fā)起“亞洲數(shù)智競技創(chuàng)新中心”,依托云原生游戲技術推出數(shù)智競技大廳,在多個競技游戲賽道布局,試圖聚攏龐大的用戶人群,構(gòu)建起所謂“數(shù)智競技元宇宙”。
另外一邊,“體育元宇宙”也是一個發(fā)展迅速但被忽視的領域,無論是突破現(xiàn)實束縛在虛擬世界體驗爬山、滑雪、游泳,還是將現(xiàn)實的體育運動賽事以更具備沉浸感、互動感的方式展現(xiàn)給觀眾,元宇宙都具備很大的發(fā)展?jié)摿Α?/span>
例如,咪咕方面宣稱將與亞足聯(lián)攜手,綜合運用5G+4K/8K+XR+AI等技術,為2023年亞足聯(lián)亞洲杯打造具有即時互動、沉浸體驗等能力的所謂“5G云賽場”。此外,咪咕還宣布未來將大力探索MSC(Metaverse Sports Center)數(shù)智達人,在10月27日冬奧會倒計時100天時推出了基于冰雪運動員谷愛凌形象的“Meet GU數(shù)智達人”,并稱下一步還將推出與UFC和NBA聯(lián)合打造的格斗數(shù)智人和籃球數(shù)智人,投入更多資源推動“5G+MSC”(圖為冰雪運動數(shù)智達人Meet GU虛擬形象)。
而當這些數(shù)智人廣泛地出現(xiàn)在賽事解說、相關賽事播報及電商虛實互動等場景時,元宇宙在大眾那里的具象化認知可能會更為清晰。
事實上,體育元宇宙產(chǎn)業(yè)賽道已經(jīng)有不少創(chuàng)新企業(yè)盯上了,不久前美國元宇宙公司OliveX就宣布完成170萬美元融資,從事跑步音頻冒險游戲Dustland Runner的開發(fā),將虛擬運動與現(xiàn)實融合。
3、聚生態(tài):聚攏不同能力的廠商共同推進
元宇宙需要的是多方面的能力,從硬件到軟件到產(chǎn)品,一家企業(yè)即便是巨頭也不太可能自己全部做下來。
一方面,那些中小創(chuàng)新企業(yè)大概率會依托大企業(yè)提供的元宇宙的基礎架構(gòu)進行自己的應用開發(fā),形成相互依賴的獨特生態(tài)體系,有點類似于云計算產(chǎn)業(yè)中IaaS層、PaaS層支撐百花齊放的SaaS應用一樣;
另一方面,龍頭企業(yè)要做出王牌級項目,正在拉攏生態(tài)伙伴。Facebook和字節(jié)跳動收購企業(yè)的腳步還在繼續(xù),中國移動咪咕發(fā)布的AR新品來自其生態(tài)伙伴Nreal,而在2017、2018年試探過VR產(chǎn)品的騰訊最近也被傳出可能要通過收購的方式推進XR產(chǎn)品的落地,在這之前,騰訊的VR游戲生態(tài)戰(zhàn)略已經(jīng)開始執(zhí)行——聚攏更多生態(tài)伙伴來加入VR游戲開發(fā),或成為騰訊將游戲帝國推進到元宇宙的資本。
結(jié)語
回過頭來看,移動互聯(lián)網(wǎng)的全面興起,是先有幾個巨頭憑借幾款產(chǎn)品冒頭,做出典型的移動互聯(lián)網(wǎng)應用場景(社交、游戲、電商等),然后有更多玩家逐步入場,而不是先有誰提了個移動互聯(lián)網(wǎng)的概念大家再加入。
從已有的產(chǎn)業(yè)動作來看,元宇宙的未來可能也是如此,它既是一種新的概念,但本質(zhì)也是當前技術和產(chǎn)品進一步發(fā)展自然而然的結(jié)果,在幾個明星企業(yè)打頭陣之后,更應該關注的是會有更多企業(yè)和主體以自己的方式逐步加入到元宇宙的發(fā)展過程中,尤其是那些過去原本就有各方面能力積累的企業(yè)會更快速地切入。
元宇宙是屬于所有移動互聯(lián)網(wǎng)玩家的元宇宙,巨頭明星在臺上熱鬧了一陣,到了看其他人表演的時候了。